Mario Strikers: Revisión de la organización de lucha (Switch)
Convocar una actividad deportiva. Vamos, nombra uno. Ahora lo más probable es que usted y He seleccionado alguna actividad deportiva extraña que Mario no ha hecho. No se jugó debido al hecho de que viste hacia dónde iba este poco, pero eso no importa. No cambia el hecho de que nuestro fontanero rojo ha permanecido en un montón de videojuegos deportivos. Mario Strikers: Battle League intenta continuar con la herencia de la muy querida colección Demonstrators, pero ¿consigue esta tercera entrada el hat-trick que a todos nos encantaría ver?
Cuando inicias el juego, ’Se le presentarán varias configuraciones. Quick Battle te permite saltar a un juego ahora mismo, estableciendo la duración, el nivel de conocimiento de la CPU, si deseas que se habiliten elementos y/o Hyper Strikes (más sobre esto más adelante) y si el juego debe activarse. tener lugar durante el día o durante la noche. Esta es la configuración estándar que la mayoría de la gente seguramente usará cuando se divierten con amigos y, afortunadamente, puedes hacerlo en una sola consola (con aproximadamente ocho jugadores cada vez), conexión inalámbrica regional y a través de esa nueva Web que puedes usar.follow the link https://romsherunterladen.com/roms/nintendo-ds/pokemon-silberne-edition-soulsilver-germany At our site me he encontrado. Si quieres jugar un videojuego rápido de Strikers, lo más probable es que aquí sea donde necesitesIré.
Atrapado en Nintendo Switch (Anclado) Después de eso, tienes Mug Battles, un tipo de modo basado en torneos en el que tú y hasta tres personas más en la misma consola se enfrentan a equipos de CPU, cada uno de los cuales tiene como tema una de cada una de las cinco estadísticas de cada personalidad. posee en el juego. Esto definitivamente se siente así . Se ha desarrollado como el solo y modo, sin embargo, la posibilidad de cargar con amigos también es un buen toque.
Y por último, pero no menos importante, si usas’No importa la formación y las opciones, hay Esto es lo que nuestro equipo cree que es el principal punto de venta de Nintendo’ojos: Strikers Club. Este es un modo en línea donde puedes crear tu propio club con amigos cercanos o cualquier tipo de viejo Joe en línea con nombres, paquetes y estadios personalizables. Los decorados tienen una respetable flexibilidad en su estilo, pero la carne genuina está disponible en los estadios. El campo, el entorno, el estilo objetivo, la valla, la decoración alrededor de la portería, allí’Hay mucho aquí para modificarlo y Es un poco frustrante al principio. El propietario del club tiene la capacidad única de personalizarlo todo, pero los demás miembros pueden votar sobre lo que quieren que se elija. Ciertamente, el propietario puede simplemente ignorarlos por completo, pero no es así. Es fantástico ver un poco de democracia (opcional) en juego. Desde esta selección de comida también puedes elegir profundizar en los partidos con otros compañeros del club y, curiosamente, tú y Estás restringido con los personajes que puedes elegir. Cada miembro elige una personalidad y cualquier tipo de equipo que le gustaría usar, y luego se los incluye en el grupo de jugadores disponibles. Esto realmente parece un poco restrictivo al principio, sin embargo, ciertamente ayuda a impulsar la idea de que usted y Realmente estamos jugando como un club, e incluso si un miembro no lo es; En línea, su opción de personaje todavía está teniendo impacto. Tu club’El equipo y el estadio de Estados Unidos también se pueden utilizar en cualquier modo fuera de línea si desea seguir ondeando esos colores específicos a pesar de no pagar los costos de banda ancha. Bien.
Grabado en Nintendo Switch Over (acoplado)
Pero independientemente de la configuración que elijas, lo que más importa es la jugabilidad principal, ¡y qué jugabilidad principal! Las reglas son en gran medida las mismas que las del fútbol de la vida real, pero sin árbitro, restricciones sobre qué extremidades se pueden utilizar y una valla energizada en la frontera. Cualquier personaje lo suficientemente desfavorable como para ser atacado es sorprendido durante un par de segundos, lo que tiene que ver con lo devastador que parece.
Tú’Tendrás que pasar, lanzar, atacar (mucho), esquivar (aún más) y disparar al objetivo para ganar, y Es nada menos que excepcional. El juego y El tutorial tiene mucho que aprender al principio, pero cuanto más juegas, más se desarrolla el videojuego. La relativamente numerosa mecánica automotriz del país encaja perfectamente en el espacio y se convierte en una segunda naturaleza. Nosotros y Aquí no estamos tratando con los grados de complejidad de Beast Seeker, pero ciertamente necesitarás usar todas las herramientas en tu arsenal si deseas manejar cualquier cosa que no sea la CPU más fácil, y una vez que alcances este estado (que no debería tomar más de un par de horas) todo simplemente canta.
Funciones de acceso
Lo que comienza como una serie de conceptos obtusos se combina en un baile coreografiado de violencia y relaciones tensas. Jugar contra CPU es divertido y desafiante, pero como suele ocurrir con estos juegos, la verdadera diversión es apostar contra otros. Preferiblemente, humanos que estén al alcance de una buena paliza cuando tu portero Boom simplemente no está sacando su flippin’ y peso. Un equipo de novatos puede iniciar el juego y divertirse mucho rápidamente, pero aquellos como nosotros que nos tomamos los juegos muy en serio también, con el tiempo, llevaremos la tecnología y el metajuego a niveles que podamos alcanzar. Todavía no me lo imagino. Sin duda, pasamos más tiempo del que nos gustaría confesar elaborando estadísticas, métodos de taller y contando estructuras a partir de secuencias de vídeo grabadas en vídeo para ver exactamente cuánto podíamos impulsar las cosas. Nosotros y Estamos muy lejos de alcanzar cualquier tipo de cenit, pero quedó claro cuánta profundidad encubierta tiene Mario Strikers: Battle Organization. En cada partido mejorábamos y en cada pantalla de resultados simplemente queríamos saltar a otro palo; No hay peligros en el escenario (aparte de esa cerca eléctrica), solo cinco cosas, y no hay diferencia en los estadios además de los atractivos visuales. En muchos juegos, esto ciertamente se consideraría algo pobre, pero la experiencia principal aquí es tan sólida que no podemos evitarlo. Te quedas con un videojuego de actividades deportivas maravillosamente puro y fácilmente mejorado.
Grabado en Nintendo Switch Over (Anclado)
Esto también incluye el equilibrio; Como se señaló anteriormente, todos los personajes tienen factores en 5 estadísticas, y cada personalidad’El número total de puntos asciende específicamente a 63. Algunos son mejores para disparar, otros son más rápidos, pero todos ellos se pueden modificar fácilmente utilizando el sistema del equipo. ¿Toad también es delgado para enfrentarse exitosamente a sus oponentes? Póngale suficiente equipo adecuado y él y rsquo;Estaremos tirando a Bowser a un lado como si fuera papel de seda.
Cada elemento del equipo también tiene un efecto desfavorable, lo que indica que por cada punto obtenido en una estadística, se debe perder un factor adicional de otra adicional, lo que significa que no importa con cuánto equipo te preocupes por tus personalidades, su Los puntos de estadísticas completos siempre sumarán 63. O menos si intentas ir más allá del máximo de 25 en una sola estadística, pero sabemos que tienes una estadística única. No eres tan tonto.
La única diferencia sensata entre personajes que pueden ’No se transformarán en absoluto sus Hyper Strikes. Al agarrar el enorme y hermoso orbe que suena ocasionalmente y que ocasionalmente queda accesible y mantener presionado el botón de disparo durante el tiempo suficiente sin ser golpeado ligeramente por un retador vecino, puedes lanzar un Hyper Strike. Estos son básicamente muy y tiros que, si tienen éxito, seguramente te otorgarán 2 puntos en lugar de uno, y cada personaje tiene su propio sabor, como Luigi rsquo;Es una patada de huracán que simplemente necesita ser una recomendación para Super Smash Bros. o Toad’Es un encabezado de excavación preocupantemente eficiente.
Capturado en Nintendo Switch (anclado)
Los Hyper Strikes parecen apagados al principio, sin embargo, se vuelven más suaves. Son notablemente difíciles de ejecutar con éxito. Debes estar completamente al margen de las tacleadas durante varios segundos y presionar el interruptor de tiempo para mejorar su eficiencia, y luego Boom, el portero, tiene la posibilidad de ahuyentar el ataque a menos que tu momento sea literalmente ideal. Creemos que ellos ’Eres una excelente adición y solo agregas algo a la jugabilidad en lugar de romperla.
Cuando se trata de presentación hellip; bueno, permitamos’Solo podemos afirmar que la gran cantidad de fanáticos que se entusiasman con cada pequeño detalle están completamente justificados. Este se encuentra rápidamente entre los videojuegos más atractivos y mejor animados de Nintendo’historia. Wario conmemora un gol corriendo a cámara lenta entre una ráfaga de dinero, Rosalina’rsquo agravado harumph y Cuando el oponente anota, Waluigi’Es una sincronización de labios inquietantemente exacta de su propio nombre: hay tantos detalles y un gran deleite en cada movimiento, lo que realza la personalidad de cada personaje. tipo de personalidad desarrollado y llevarlos a su veredicto sensato. Incluso fuera de las escenas hay ’Hay una amplia gama de magníficas animaciones para deleitar tus ojos, ya sea en formato digital o en formato multimedia. Es Mario lanzando a Yoshi directamente en la cara, o Boom expresando su sorpresa por no poder salvar un gol ante un árbitro que en realidad nunca ha estado allí.
Capturado en Nintendo Change (acoplado)
Sin embargo, no es así. No me detuve en las imágenes, la banda sonora es tan difícil que estábamos estresados por la experiencia de nuestra consola. seguridad. Guitarras eléctricas alteradas y baterías potentes producen remezclas incondicionales de artistas como Super Bell Hillside, Luigi’Manor y mucho más. Es posible que no los notes rápidamente con toda la carnicería que tiene lugar en la pantalla, pero cuando lo hagas, intentamos que no se te escape una gran sonrisa.
La eficiencia está en el límite de la excelente fuera de línea, casi no encontramos estructuras que bajaran del objetivo de 60 fps, sin importar cuánto esforzamos las cosas. Sin embargo, al jugar en línea durante el período de revisión, los puntos se volvieron un poco más irregulares. Nos lo imaginamos’Aunque la latencia de la red es un poco mayor que la de la red, la desaceleración es algo que lamentablemente encontramos de vez en cuando. Es ’Esto nunca rompe el juego y nunca tuvimos ningún movimiento completo, sin embargo, nos decepcionó un poco que las cosas no estuvieran bien. Es muy fluido en línea.
Pensamiento final
Mario Strikers: Fight Organization es una clase magistral sobre diseño de juegos competitivos. Lo que no tiene en opciones está más que compuesto simplemente por lo divertido que es el juego, y es muy divertido. Es absolutamente encantador también. Tal como está, ya parece un producto completo, pero la garantía de futuras actualizaciones nos da mucho más de qué entusiasmarnos. Si la actividad deportiva del juego es ’t tu bolso, y Probablemente no hagas nada para guiar tu punto de vista, pero si también tienes un interés pasajero en este tipo de travesuras, Mario Strikers: Battle League es el mejor videojuego de deportes en Switch en la actualidad.
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